杀人游戏电影剧情简介,影院吓晕无数观众的恐怖片又来了,这次更让人头皮发麻丨毒药头条

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对于影视迷来说,最近这段时间真的是过年了,《黑镜》第四季回归,《三块广告牌》《灾难艺术家》《伯德小姐》等相继流出,刷片简直停不下来。

相较于以上提到的作品,要说恐怖电影迷最期待的一定《电锯惊魂8:竖锯》,不为别的,只因为它的背后站着温子仁。

《电锯惊魂8:竖锯》

Jigsaw

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2004年,从未执导过长片的温子仁被好莱坞看中,拍摄了恐怖惊悚片《电锯惊魂》,影片一经推出便引起了强烈的轰动,以120万美金的低成本博得了5518万美金的高票房。

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▲温子仁和《电锯惊魂》中的经典形象

在第一集大获成功之后的六年里,好莱坞如法炮制了六部续作。据悉,该系列因包含大量的暴力血腥画面,充斥着内脏与肢解,公映期间,曾多次在影院吓晕观众。

老实讲,这个系列我看得不多,当年第一次看到《电锯惊魂》四个字极其海报之后便果断选择了不看。

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原因很简单,这么直给的名字和海报很容易让我联想到玩弄感官刺激的庸俗恐怖片,不觉得能玩出多大花样来。

但事实证明,我错了。在血脉偾张、肾上腺素上升之余,温子仁对故事的基本设定打破了以往“荒岛惊魂”似的套路,采用“密闭空间+全能审判官”的方式,为观众献上了一场精彩的人性角力。

因为该系列大同小异,我并没有看全,最有印象的也就是第一部了。

2016年温子仁“招魂宇宙”的成员电影《安娜贝尔2:诞生》,由《关灯后》的导演大卫·F·桑德伯格执导,虽然有温子仁坐镇监制,但仍然乏善可陈。

这不免让我有点担心《电锯惊魂8:竖锯》的成片效果。在看完这部由《前目的地》导演迈克尔·斯派瑞执导的新作之后,我得说:还行,但也就还行。

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▲《前目的地》导演迈克尔·斯派瑞

简单来讲,还是原来的配方,还是熟悉的味道。

相比第一部,《电锯惊魂8:竖锯》在服化道和血腥场面上进行了升级,至少视觉上是这样,更显精致。

同样是密闭空间,

第一部中还只是个脏乱破败的地下室,

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到这一部则换成了一个处处机关的农场小屋。

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同样是血浆肢解,

第一部中还只是拿个锯子自行锯腿,

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最多不过是不穿衣服爬刺网,胃液横流,

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到这一部则发展成了血肉模糊的绞肉和切西瓜。

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▲原图尺度太大,我就不传了。

这种类型片“精致化”的处理结果就是在营造惊悚悬疑氛围上走向平庸,完全凭借视觉奇观来抓住观众的注意力,用刺激感代替了危机感。

所以,当你在看这部《电锯惊魂8:竖锯》时,你面对面目全非的肢体器官或许会头皮发麻,但很难产生和主人公一样的绝望共情。

《电锯惊魂8:竖锯》的故事分两条线并行叙事。

一条是以奥尔兰警探为主导的查案过程。

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从埃德加透露游戏的开始,

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▲5个人将因此而死去

到接连收到死者尸体,

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从怀疑身为竖锯杀人狂(约翰·克莱默)迷妹的埃莉诺效仿偶像策划此次杀人游戏

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到被法医男洛根嫁祸成此次杀人事件的幕后元凶,

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奥尔兰最终成为了游戏中的一员,并负责血腥部分的高潮。

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▲下一个镜头就是刚才说的切西瓜画面哦

另外一条则是《电锯惊魂》系列的压轴项目——游戏者的狗带之路。

我们知道,该系列里全能全知游戏策划者一直秉持着一个基本的要求,即服从和真诚,任何违背这两个原则的人都会遭到残酷的惩罚,而鸡贼欺骗的一方也必然率先死于非命。

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第一个游戏是锯齿墙。

竖锯通过音频告知游戏者,必须承认自己的罪行,用真实的话语进行忏悔,并献上血之献祭。毕竟,不流血,自由不会从天而降

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当其他人还在顽固抵抗的时候,有一个虔诚的智商女以身试锯,用现身说法成功帮助其他三个人摘下头套。

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这里插一句,埃德加不是说有5个人将要死去么,另外那个呢?

他从一开始出场就瘫倒在地,没有任何反抗,仿佛之前就已经死了。

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其实,这是导演埋下的一个线索,当你看完全片就知道到底是怎么一回事了。

第二个游戏是上吊天花板。

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竖锯的新音频针对四个人中金发女因抢劫3.53美金导致被抢劫的人死亡提出了疑问:一条人命值多少钱?

根据真诚和服从原则,只要他们拿对了标有3.53字样的针筒注射给金发女,四个人就能躲过一劫。

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然而,主角和现实生活中我们一样,逃避自己做过的错事,逃避人性中的罪恶,用精妙的逻辑掩盖内心的丑陋,用华美的言词来自欺欺人,维持自己作为一个人在德行上基本的体面。

在面临死亡威胁的紧要关头,每个人都为保住自己的命而苦苦挣扎。当肥仔男撕扯吼叫逼迫着金发女做出选择时,金发女已经濒临崩溃。

情急之下,肥仔男将三根针筒一同扎向金发女,直接导致了金发女的死亡,因为除了标有3.53字样那根以外,另外两根里面装的都是氢氟酸。

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绝境下上演的人性角力,基于求生下的相互算计,这样的困兽之斗是《电锯惊魂》系列一直受到观众喜爱的原因之一。

余下三个人获得解脱之后,智商女质问肥仔男:你自私,你混蛋,你杀了她!

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但肥仔男却表示:你任性,你无情,是我救了你们!

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这是本片中我最喜欢的桥段之一,看似平庸的对话,其实讨论了哲学上争论已久的道德问题。以康德的绝对道德律令来看,道德是作为善良意愿的善杀人游戏电影剧情简介,道德的行为初衷必须是善良而非其他;而以边沁的功利主义哲学来看,效益和结果是衡量一件事情是否道德、是否合理的根本所在。

两种道德观并没有哲学意义上的孰对孰错,在面对现实困境时,争锋再所难免,诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》也表达过类似的主题:杀死一个人救一船人or大家一起等着玩完?

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为了保留些许悬念,后面的游戏我就不一一介绍了,其中也穿插了同类的内容,并没有什么新意。

配合着一个接一个血浆爆裂、肢体开花的影像,影片为观众提供窥视他者被虐无助快感的同时,却让也使得观众完全置身事外,无法代入主人公的视角,产生感同深受以及思考如何脱离困境的焦灼。

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基于这一点,《电锯惊魂8:竖锯》彻底没有了第一部的精髓,只剩下了徒有其表的骨架和套路。失去了气氛上的惊悚,也丧失了剧情上的悬疑,你唯一能去期待的,最多是下一个人的死法有多重口,有多出奇。

可惜的是,《电锯惊魂8:竖锯》在游戏者的死亡方案上也明显有太多的俗套和漫不经心,其中最让我觉得搞笑的就是前面提到的智商女。

在只剩下智商女和肥仔男的时候,竖锯现身了,他弄来一把枪杀人游戏电影剧情简介,里面上了子弹,并表示:这是你们通往自由的钥匙,一切取决于你们。

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注意,他并没有说“抢到枪,杀了另外一个的人就可以活下来”。

在这种情况下,前面的智商女依然虔诚,但智商却已经下线,她想当然地理解了竖锯的意思,抢到枪后根本不听肥仔男的祈求,上来就是一枪。结果可想而知,枪是反向的 ,她毙了的是自己。

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▲你们得意识到你们一直都做反了

这作死的桥段简直不要太老套狗血。

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影片最后二十分钟两条叙事线走到了一起,故事也在这个环节实现了剧情的反转,这大概也是本片最大的亮点所在了,在这里,我不会对此进行剧透。

关于这个系列电影,我的想法是,正如《电锯惊魂8:竖锯》中有把竖锯作为偶像的迷妹,只要人们还带着面具,说着谎言,隐藏着不光彩的过去,只要人类生物本能里的施虐暴力基因还在,《电锯惊魂》就有理由一直拍下去。

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