日本电影绊剧情简介,日本动画企业介绍(一)东映动画株式会社

1 前言

动漫产业是日本的第二大产业支柱,日本动漫不仅在本土具有绝对的影响力,而且在全球动漫出版市场占有60%的份额,这是相当可怕的一个数字。日本动画作为动漫产业中至关重要的一环,具有不可小觑的影响力,日本动画业目前有430家公司,其中东映动画,吉卜力,BONES,京都动画,MADHOUSE,A-1 pictures,Production I.G,日昇动画等代表企业都是至世界知名的动画公司。

由于在知乎及其他内容输出网站还从未见到过对日本动画行业各大企业的介绍文,因此创作本系列文章的目的在于,向读者结构性的介绍日本各大动画公司的前世今生,帮助大家了解动画作品的背后的企业,到底蕴藏了哪些被人忽略的历史,细节,联系。

那么今天本系列的第一篇文章要介绍的便是日本动画企业的开山祖师—东映动画株式会社。

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2 巨头诞生の背后

东映动画株式会社前身为政冈宪三与山本善次郎在东京日本成立的”日本动画有限公司“,该公司1948年成立,1952年8月更名为”日动映画有限公司“,后因公司规模实在过小,不具备制作动画电影的实力,因此他们便找到了当时的电影巨头”东映株式会社“。

在1956年7月31日,东映公司完成对日动映画的兼并,并将之更名为”东映动画株式会社“。

自此开始,日本动画崛起的巨幕已然悄悄拉开。

无数的大师都或多或少与东映动画有关联。手冢治虫,宫崎骏,芝山努,大冢康生,高畑勋等。

前两个不必细说,后三位对于部分读者来说听起来可能较为陌生,但是听到他们的作品,相信大家便了解他们的地位了,芝山努代表作《哆啦A梦》《樱桃小丸子》,高畑勋为吉卜力创始人之一,代表作《辉夜姬物语》,《萤火虫之墓》,大冢康生代表作《鲁邦三世》,夹带一点私货,《数码兽大冒险02 前篇·数码兽飓风登陆/后篇·超绝进化!!黄金的数码精神》这部作品的片尾插画也是由大冢康生绘制的,这也是时隔三十年,大冢康生与东映的再次合作。

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《数码兽大冒险02 前篇·数码兽飓风登陆/后篇·超绝进化!!黄金的数码精神》片尾插画

3 六十年的发展历程

1958年10月22日,东映动画上映了他们的第一部剧场版电影—《白蛇传》,这部作品是以中国民间家喻户晓的神话传说为蓝本创作的,作为东映第一部彩色剧场版动画,它影响了一代动漫制作人,其中就包括了当时在读大学的宫崎骏,宫崎骏正是因为看了《白蛇传》才决定投身于动画事业当中。

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《白蛇传》

接着东映便接连制作了《少年猿飞佐助》《西游记》等作品,前三部作品有两部都是以中国神话为蓝本的,可见东映动画制作组对于中国神话传说题材的作品是相当的偏爱,中国文化对日本文化的深远影响也可见一斑。

其中《西游记》便是漫画之神手冢治虫的作品。

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《西游记》工作人员

直到1963年11月25日,东映动画制作的第一部TV动画《狼少年ケン》上映,自此便开启了TV动画的新时代。

(1)60年代,东映制作了28部作品,包括14部TV作品,14部剧场版作品。

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(2)70年代,东映共制作了64部,包括36部TV版作品,28部剧场版作品。

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(3)80年代,东映制作了92部作品,包括38部TV作品,54部剧场版作品。

《龙珠》,《北斗神拳》,《阿拉蕾》,《圣斗士星矢》等极具影响力的作品便诞生在这一年代,80年代可谓东映动画黄金时代。

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(4)90年代,东映共制作了101部作品,包括41部TV作品,60部剧场版作品。

其中《海贼王》,《灌篮高手》,《数码宝贝》,《美少女战士》等深深影响中国80后,90后,00后三代人的经典作品也是在这一年代诞生的。

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(5)21世纪00年代,东映制作了117部作品,包括58部TV版作品,40部剧场版作品,19部OVA作品,(在此不放出图片)这个年代,基本上都是经典IP的连载或者是续作,东映已经没有拿到好的漫画改编资源,或者创造出新的经典作品了。

(6)10年代比00年代更加的惨淡,基本上就是经典IP的重制,例如《美少女戦士 セーラームーンCrystal》,或者是经典IP的剧场版续作,例如龙珠剧场版《 ドラゴンボールZ復活の「F」》,海贼王剧场版《ONE PIECE FILM Z》,《数码宝贝TRI》,虽然票房和效果都不错,但是已经几乎没有新的大IP诞生了。

可以看出,60日本电影绊剧情简介,70年代是东映动画的平稳上升期,80年代东映的影响力已然是行业龙头,并且它带动了日本的动画产业,催生了一系列动画公司的诞生,例如吉卜力,京都动画,J.Cstaff,Production I.G等,这一大批新鲜血液注入了动画市场,带来了活力,但东映依然是他们的老大哥。

直至90年代,东映的影响力到达了巅峰,可以说在世界范围内的地位都是举足轻重的。

跨入21世纪后,东映便逐渐开始失去了自己的统治地位,后辈们异军突起,逐渐蚕食了东映的市场。而东映却一直在吃老本,除了《光之美少女》外,几乎没有新的口碑很好的作品,它仍能每年靠着《圣斗士星矢》,《龙珠》,《数码宝贝》,《海贼王》等经典IP的海外版权躺着赚钱。

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2019年

例如,靠着数码宝贝的IP,制作出了《数码宝贝大冒险:最后的进化·羁绊》及2020年4月放松的重制版《数码宝贝大冒险》来赚取观众的情怀。

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4 思考

按照东映的曲线来看,动画公司可能在成立20年至30年起逐渐达到巅峰,例如时下大热的骨头社,京阿尼也都符合此规律。

东映动画作为一个老牌企业已经有60多年的历史,其规模已然是庞然大物,当公司的规模到达如此程度后,牵一发而动全身,求稳不犯错可能是公司管理者最优的公司战略,任何新的企划方案,保证不赔本,就是最优解,例如《数码宝贝大冒险Tri》被观众吐槽无数,但票房已经回了成本并小赚一笔,因此东映才会一次又一次的捡起《数码宝贝大冒险》这个IP,一次又一次的炒冷饭,因为观众仍然会觉得”真香“。

但东映不可能一直高枕无忧,后面有无数优秀的企划、制作公司在虎视眈眈,如果再也不能有新的经典,早晚会被后来者居上,最终淹没在历史的长河里。

最后,东映作为很多经典IP的持有者日本电影绊剧情简介,承载了很多国人的童年回忆,虽然这些年在创新方面有一些乏力,但仍然希望它能够重整旗鼓,走得更远,走得更好。

参考资料:

[1] 目前日本经济的三大支柱产业是什么?能干找枕头 腾讯新闻

[2] 东映アニメーション株式会社 企业情报 沿革.

[3] 电影 数码兽大冒险02 数码兽飓风登陆/超绝进化!黄金的数码精神! 数码兽数据库

[4] アニメといえば、東映アニメーション! TOEI ANIMATION

[5] 2019.4-2019.12 东映动画财报 盖伦的子嗣 虎扑社区