电影解说如何将配音和视频同步,1 制作游戏解说视频先录游戏再录解说还是同时录?

泻药。

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由于我的视频是攻略解说,少有娱乐解说(想了想好像也就几个系列╮(╯_╰)╭),题主也没交代是单机,还是网游或者MOBA,我也只能从我比较了解的单机攻略解说谈一谈

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我一开始用的也是会声会影,然后花了2个小时熟悉了一下pr,然后。。。”会声会影卸载完成”

好吧,我也算不上什么视频制作大神,但是我做视频也是摸索了很长时间的,好在咱悟性和智商也不低,可以回答题主一些些问题。

1、“大家的游戏解说视频都是游戏和解说同时录?还是先录游戏,再单独录解说呢?”

录游戏的同时录解说→实况解说

优点很明显,快、方便、简单,但假若你没有一个好口才和好的语言组织能力,再加一个轻微强迫症,你基本就可以放弃这条路子了。

缺点,无法改正录制时犯下的失误,比如:口误,操作失误。然后——重头开始录。当然,你也可以靠你超高的口才圆过去,但你真的有超高的口才,你很难犯失误了。

简单点说,实况解说你没有点能力就是一条死路,不是死路也会是一条很费时间的路。

录制游戏+后期配音(这是我用的视频制作方法)

优点,质量高、效果好、视频观赏性强

缺点,工作量大、费时、烧脑,一个视频里有哪些地方要说什么,怎么说,为什么说(类似表演三要素)你自己要清楚,而且录音下来之后你要剪,剪完之后你要一段一段的嵌,嵌完之后你要再检查电影解说如何将配音和视频同步,这里合不合适?这样说会不会更好?(抱怨脸╮(╯_╰)╭)

(20个配音文件,这还算炒鸡少的,我最多一次视频里面的配音文件有140+)

题主会用AU,后期配音因该不是什么大问题,主要看题主做这个视频的想法,如果想对得起观众,当让要做好点拿出来,粗制滥造太没诚意了。

后期配音的UP:纯黑GK。这个是真大神,个人游戏视频制作者兼解说,我有很多想法都是从他视频里得到的,他的解说也相当的有特色!非常推荐。

伍声2009。这个大家应该不是太陌生,大酒神,他的dota单排视频解说大都也是后期录音。跳吹推隐绿,3杀残血溜,顺带K个符电影解说如何将配音和视频同步,深藏功与名!哪有在吹逼的时候实现的啊!其中有些口误,“这个绿鞋出了个斧王”之类的应该是真口误,后来没改应该也是为了大家来吐槽。

2、大家压制视频用什么呢?

好巧我也用MediaCoder,不过我一般用来转码。而且假若说你用Pr做视频的时候也不用考虑转码问题,而且视频导出后的质量也会很高。

(Pr导出菜单,可以设置各种参数,也可以在下面看到预计导出后的大小)

关于压缩。由于我经常投稿的是B站,优酷把我的视频压成炸好几次了,所以后来彻底放弃了优酷,渣浪不是很了解,这里我就用B站为例

(B站的视频上传参数)

最大的问题就是大小,你大小没有问题,其他的参数应该也没有问题,当然不支持2k、4k你自己在录制前就要处理好。

大小处理我用两种方法,第一种就是软件压制,我用的是“小丸工具箱”,相对于MediaCoder更容易上手,说实话MediaCoder是偏向专业制作者的,我也没怎么摸清楚,期待其他回答里能给个详细的讲解吧。

(小丸工具箱,B站有下载地址)

第二种方法,也是比较笨的一种——分P。

一段视频分成两段、三段或者更多,分批上传,当然没有软件压制方便,但是很简单。唯一注意的就是——这个P!该怎么分?切记不要“屎一样的分P!”。分P也是有技巧的,比如这个地方要进一段剧情了,可以分;这个地方要跑图了,分一个。你打得正嗨,战斗即将进入高潮!突然一卡——正在载入下一段视频。。。这会给观众们一种拔diao无情的感觉,而视频制作者就应该想方设法的提高视频观赏性。

代耕——————————————————————

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