怎么把电影解说剪辑和配音同步,游鱼族:游戏自媒体(游戏解说)深度解析

什么是游戏解说?

单纯从字面理解,就是对游戏画面的解读和说明,但其实游戏解说概念比较笼统,它应该算是游戏自媒体中一个大的赛道,实际上它还包括实况解说、故事解说、游戏剪辑、赛事解说、精彩集锦等诸多细分赛道。

游鱼族:游戏自媒体(游戏解说)深度解析

国内游戏解说出现最早的时候是什么时间?这个问题太有年代感了。

很久很久以前,老鱿鱼在电视里看过:GTV、游戏风云、游戏东西、电子竞技世界,这些应该是最早的正规电视台解说。

游鱼族:游戏自媒体(游戏解说)深度解析

再之后就是bbc、老E、敖厂长的出现,这个时期老鱿鱼愿意称为前自媒体时代。

这里值得一提的是:LOL时代,这是一个是比较有代表性的特殊时期:小智、MISS等一批游戏创作者让更多人了解到了什么是游戏解说。

游鱼族:游戏自媒体(游戏解说)深度解析

慢慢地随着国内互联网和移动通讯的飞速发展,渐渐地形成了目前的人人都是自媒体的时代。

从游戏解说的发展历程来看,是符合互联网媒体发展规律的,就如同老鱿鱼上期解析的OEGC,从1.0的中心化媒体时代:电视台,到2.0自媒体时代:KOL,再到现在的3.0玩家创作时代。

游戏解说可以解说哪些游戏呢?

从本质上来说,只要是游戏(非限制级)都是可以解说的,但是要从热度、互动性、画面、内容延展性等多方面考虑。

一般来说:冷门游戏的流量是肯定比不了国民游戏的,单机游戏的内容拓宽度也比不了网络游戏的。

游鱼族:游戏自媒体(游戏解说)深度解析

但是无论是哪个类型的游戏,最终输出的视频内容都离不开解和说,相比较之下,目前的自媒体环境,老鱿鱼认为:说是在解之上的。

所以一般来说是这样的,但是如果一个优秀的创作者如果能将“说”好,那么一条优秀的解说视频,是可以打破规则的。

那么怎么才能“说”好?

解说的专业算不算好?

不算!

解说的细致算不算好?

不算!

解说的很搞笑算不算好?

不算!

简单点说:一条优秀的解说视频,不是看你解读得如何专业,如何细致,如何搞笑,而是看你说的是否让人记忆深刻。

就如同足球解说员:为什么黄健翔给足球粉丝有那么深刻的印象,不是因为他有多专业,而是他的解说让人印象深刻。

我们回顾黄健翔的时候,第一时间想到的是他的经典语录怎么把电影解说剪辑和配音同步,但是却很少记得住是哪一场比赛!

这就是老鱿鱼认为的解说不是说事,而是解人!

或者用电商的话术叫:货带人!或者放到游戏解说里就是:游戏视频加深了你在粉丝心中的印象。

这里就引申出一个问题,究竟什么样的游戏解说视频才会加深粉丝心中的印象?

回答这个问题前,我们可以先逆向思考一下:一个优秀的游戏解说创作者应该具备什么?

优秀的文案(文笔)?

精彩的素材(技术)?

超高的颜值?搞笑的声音(辨识度)?

高明的剪辑(后期)?

其实,这些技能都只是可以让你成为一个游戏解说创作者,并不是成为优秀游戏解说创作者的必备条件。

老鱿鱼认为真正的优秀游戏解说创作者必须要具备:万里挑一的灵魂,这是凌驾于任何技能之上的!

文案、颜值、声音、素材、剪辑、有趣等等都只是这个灵魂的标签,其实自媒体里,尤其是在短视频平台,我不太认为以创作方式把游戏分成那么多赛道是一个合理的答案,我更愿意称之为每一个创作者都是一个赛道!

换个有意思的玄幻小说说法:每一个创作者用游戏、文案、颜值、声音、素材、剪辑等技能领悟出属于自己且独一无二的“神格”怎么把电影解说剪辑和配音同步,在神格笼罩的范围内,你的粉丝会崇拜你,关注你。

当然也有其他创作者领悟出属于他们的“神格”,这个时候因为游戏神界的同质性,可能两位创作者的神格会有一定的重复度,这个区域老鱿鱼称之为神格碰撞区域!

游鱼族:游戏自媒体(游戏解说)深度解析

如果你想驱赶另外的创作者,争夺他的粉丝,那么支撑你神格的灵魂或者神识必须要无比强大,且不断壮大,最后才有可能吞并他的神格,成为更强大的神。

意思大概是这样:想要成为优秀的游戏解说创作者,要了解游戏解说的本质,那就是透过视频不断展示、放大、强化自身的魅力。

当然你也可以理解为人设,至于很多人想问,文案该怎么写,视频该怎么剪,解说不同于故事内容,它的视频素材有独特性,每个人的文案写法不同,剪辑方法也不同,所以这里我没有办法针对每一种类型视频给出建议。

后台有私信说老鱿鱼讲得太深,有没有成熟的可操作的方法论?

其实方法论老鱿鱼有,但也并非适合每一个人,我认为每个人的方法论都是有所不同的,但相同的其实是游戏解说的本质,看穿事物本质,再去总结实践自己的方法论,我觉得这才是一个独立创作者应该去思考的。

这里举一个例子吧,在我的视频中也说过,就是五月涨粉最快的游戏解说创作者:暴躁廉颇!

从他的视频看,你会发现游戏解说可以做到如此简单,但实际上呢?老鱿鱼拆解出来大家一起看看。

游鱼族:游戏自媒体(游戏解说)深度解析

策划

人物:廉颇

性格:暴躁,毫不畏惧、粗中有细

配音:高速粤语

记忆点:细节、收皮、龙拳、吼叫。

道具:砂纸、鸡翼

素材

1、自打素材,围绕廉颇在对抗路遇到的不同英雄不同局势的游戏素材,裁剪出不等的优质片段。

2、优质片段选择标准:越塔、以1敌多、残血反杀、偶尔反杀。

文案

1、根据片段,围绕人设,将每一个片段化成心理战文案,

2、夹杂细节教学!

配音

1、粤语自配

2、掌控节奏和情绪感染力

剪辑

1:粗剪-配音和片段同步,俗称音画同步,保留部分素材击杀原声.

2:关键情绪点慢放、放大剪辑。

3:加入记忆点BGM、热血BGM。

4:添加字幕,白色无描边,添加水印。

5:输出成片,时长控制在50-90s

运营

标题:符合主题人设,以自我口吻讲述的标题,加#暴躁廉颇,提高曝光