英国电影-饥饿剧情简介,饥饿游戏详细剧情介绍

饥饿游戏详细剧情介绍饥饿游戏观影下载地址:饥饿游戏》的故事讲述了北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”。节目的规则很简单——杀人或者被杀。凯特尼斯伊夫狄恩的妹妹不幸被选中,由于要保护妹妹,凯特尼斯自告奋勇要替妹妹上场。尽管凯特尼斯自小就进行狩猎,拥有过人的弓箭技巧,对节目里的重重障碍都能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手互相周旋,还要面对来自同一地区的救命恩人。要想成为最后的赢家,她必须在人性和生存、爱情和家庭中做出选择。幕后故事:《饥饿游戏》改编自美国作家苏珊柯林斯同名三部曲中的第一部。故事背景设定在未来的北美大陆,在一个新建立的国家中,12名少男少女被选入参加一年一度的“饥饿游戏”。游戏中所有的“贡品”必须一直战斗,因为只有最后一个活下来的人才能获胜。整个游戏像真人秀一样在全国直播,所有观众都会目睹“贡品”们竞技决斗的全程。詹妮弗劳伦斯饰演的女主角凯特尼在影片中苦战,于生死、爱恨和人性之间艰难抉择。同样是改编自青少年小说,《饥饿游戏》难免被拿来与《哈利波特》和《暮色》系列做比较;同样是青少年互相残杀的故事,《饥饿游戏》又被拿来与日本电影《大逃杀》做比较。

但《饥饿游戏》的火爆程度绝非此前任何一部青少年电影能比的,影片首日票房6700万美元,首周票房1.52亿,10天逼近2.5亿,“吸金”速度令人瞠目结舌,可谓今年最大黑马。而一向挑剔的媒体也对该片赞誉有加,《纽约时报》夸赞说:“《饥饿游戏》不仅满足了粉丝的期待,而且完成得如此精彩出色,还给观众带来思考空间,这些都是同类青少年电影无法达到的。”对于片中年轻演员的表现,英国《电讯报》更是大加赞赏:“你无法把自己的视线从詹妮弗劳伦斯身上移开。”由于《饥饿游戏》的主角都是少男少女,片中不乏冒险与爱情故事英国电影-饥饿剧情简介,其受众群主打青少年粉丝。根据美国的受众调查显示,该片50岁以上的观众占到18%,35-49岁的观众占21%,24-35岁观众群比例为13%,剩下48%为青少年,其中14%为18-24与《暮光》吸引年轻女粉丝如出一辙的是,《饥饿游戏》再次引发“萝莉”大联欢。不少北美观众看片后都不忘在微博上留言,有网友表示,“忘记影片是改编自青少年畅销小说了,周围都是年轻小女生。”还有网友总结说:“《饥饿游戏》的现场就是妹子太多,而且都是萝莉。”不过,也有提前在香港看过该片的影迷直指该片沉闷、无聊,并不禁对某知名网站的评分感慨说:“已经被16岁以下年轻一代,以及16岁以下心态审美造成的刷分效果欺骗多次。

”事实上,以往票房大片的主力消费群主要是25岁左右的年轻人,但《饥饿游戏》最成功之处就在于网罗了大批十几岁的学生粉丝。他们甚至从影片上映前就开始疯狂起来,以三位主演为主打的团队在纽约、洛杉矶等8个主要城市开展见面会,许多学生粉丝不惜翘课、甚至带着帐篷和充气床垫在街边排上一天一夜的队,就为了一睹男女主角的真容。影片正式上映后,有青少年观众苦苦哀求家长多天英国电影-饥饿剧情简介,才得以观看零点首映。《饥饿游戏》创造的票房奇迹绝对令人瞠目结舌,但其成功基础首先来自畅销小说,这和国内穿越剧《步步惊心》、宫斗剧《甄嬛传》有着异曲同工之妙。据悉,《饥饿游戏》的原著小说在美国发行量高达2400万册,无数青少年粉丝为之疯狂,有的孩子捧了书就停不下来,看两遍、三遍的也大有人在。但不可否认的是,《饥饿游戏》故事本身是残酷血腥的,“为了赢得游戏而杀人”,这样的命题的确有些荒诞。可在看过原小说的粉丝眼里,其深远的主题是如何面对“生死存亡”,影片里有残酷竞赛,也有奉献,更有友谊和爱情,这一切都是青少年成长路上需要面对的。此外,影片发行方师门影业对影片“暴力”内容的把关也得以让影片更广阔地面向市场,原小说对暴力和血腥场面的描写一度让无数孩子的家长忧虑,但饿游戏》在改编过程中,淡化并删减了血腥暴力的场景,最终获得了PG-13(13岁以下儿童需父母陪同观看)评级,那些十四五岁的青少年主力观众则可无所顾忌地走进影院了。

而利用Facebook、Twitter等社交网络对影片进行病毒式营销,正好切中青少年要害,这和去年小成本爱情片《失恋33天》的成功很相似,都是靠新媒体开拓市场的范本。不过,《饥饿游戏》由于在国内并没有广泛的原小说读者群,影片上映后前景还是未知数。但以《哈利波特》终结篇在内地票房远不及北美市场的实例来看,《饥饿游戏》似乎很难在内地成为现象级电影。饥饿游戏世界观都城凯匹特(TheCapitol施惠国的都城,对旗下十二个行政区具有绝对统治权,坐拥国家的绝大部分物资与金钱,同样也是“饥饿游戏”的始作俑者。凯匹特制定了严格的法律条款约束十二区的国民,他们在每个辖区周围建设电网,禁止各个行政区之间的交流或者人口迁徙。但对于生活在都城的贵族们则万般放纵,奢华的生活、艳丽的妆容、伪善的礼数,某种程度上也反映出贵族们空虚的内心。第一区:奢侈品(Luxury)无忧的生活环境令第一区居民对“饥饿游戏”并不排斥,他们甚至建立了严格的训练体系,专门培养那些日后可以参与比赛的“职业选手”。同样培养职业选手的还包括第二区和第四区,而最终胜者往往从这些人里诞生。第二区:石工(Masonry)坐落于落基山脉,靠近凯匹特城。

虽然最初是以石造建筑与石工加工为生,但第二区同时也是都城的最强防线,担负着制造武器的任务。某种程度上,第二区比第一区更为重用,一部分居民像都城的贵族一样,被允许拥有罗马名字。第三区:科技(Electronics)第三区的大部分居民大多从事技术工种,比如工程师。虽然他们在比赛中可利用自己的特长制造陷阱,但成绩却差强人意。第四区:渔业(Fishing)又一个诞生职业选手的区域,位于沿海地区。据说,第四区的人大多有着出众的外貌,第二部中的万人迷角色芬尼斯就出自第四区。第五区:能源(Power)原著中没有太多对于第五区的描写。第六区:交通(Transportation)在第六区出生的人民天生对morphling(一种类似吗啡的药物)上瘾。第七区:林业与造纸(LumberPaper)顾名思义,第七区位于丛林茂盛的地区。第八区:纺织(Textiles)故事第二部中,凯特尼斯从第八区Bonnie口中得知13区仍然秘密存在着,而在日后的反抗运动中,第八区也是最早燃起战火的。第九区:谷物(Grain)小说中描写到,来自第九区的人都有着褐色的眼睛。第十区:畜牧业(Livestock)小说里并没有详细描写。

第十一区:农业(Agriculture)这个区域有着广袤的土地,用于农业种植。人民有着深色的皮肤与棕色的眼睛,他们生活的棚屋之中,时时受到都城卫队的监控。年纪尚幼的孩子也要帮忙做事,爬上果树上采摘果实;到了繁忙的收获时节,深夜时分也需继续工作。第十二区:矿业(Mining)卡特尼斯与皮塔所居住的地方,距离都城最远。对于这里的人们来说, 饥饿游戏是一场不公平的比赛,因为直到 18 岁,孩子们才允许学习专业技 能。历史上,比赛的胜者中只有两位来自第十二区,黑密斯是其中唯一还 活着的。此外,第十二区还被分为两个区域,较为平常的商业区与贫穷落 寞的“夹缝地带”(Seam)。虽然表面上这里是主攻煤矿业,但小说第三部里 也提到,黑暗时期后,十二区同样负责一部分药物和粮食的供应。 消失的第十三区:石墨与核武器(Graphite NuclearTechnology) 根据凯匹特的史书记载,75 年前的那场反抗运动中,第 1-12 区被镇压, 13区则遭遇毁灭之灾。然而事实的真相却是另一番景象,当年,第十 三区掌握着足以炸平国土的核武器,为此凯匹特提出和解条约,双方达成 协议相互独立。从此,第十三区就搬到了地下世界,其存在也就成为了只 有少数人知晓的秘密。